Plan zeespiegel

Plan zeespiegel

Our challenge, your solutions

Realiseer wat de zeespiegel met zich meebrengt

We moesten een spel maken waarmee we realisatie bij onze doelgroep moesten brengen, zodat ze inzien wat er nu gaande is en wat de oplossingen kunnen zijn voor het stijgen van de zeespiegel.

pdf

Team: Team D.

Team members

Jim (16), Sascha (16), Daniq (16), Ebi (16), Keanu (16)

Members roles and background

5 VWO leerlingen Segbroek College Den Haag

Contact details
patrick.vanderhofstad@stichtingtechnotrend.nl

Solution description

We hebben een game bedacht, waarmee we onze doelgroep (groep 7 t/m 2e klas) bewust willen maken van de huidige situatie en de oplossingen daarbij. De game bevindt zich in het Segbroek College en je moet dan vragen beantwoorden over klimaatverandering. Bij elk fout antwoord dat je geeft stijgt de zeespiegel steeds iets meer. Als je een goed antwoord geeft dan daalt de zeespiegel steeds een beetje. Door gebruik te maken van deze VR game besef je pas echt wat de gevolgen kunnen zijn door klimaatverandering. We hebben dan ook de game zich laten afspelen in Nederland zodat het meer impact heeft op onze doelgroep.

Solution context

De jeugd is zich niet bewust genoeg van de gevolgen van de huidige klimaatsituatie en de veranderingen.

Solution target group

Groep 7 basisschool tot en met de tweede klas van het voortgezet onderwijs.

Solution impact

Meer bewustzijn en daardoor klimaatactievere jongeren!

Solution tweet text

-

Solution innovativeness

Een serious game maakt onderwijs leuker; online maakt het beschikbaar voor iedereen en altijd.

Solution transferability

Serious games / kennisdeling kan overal worden toegepast

Solution sustainability

Het spel afmaken en dan spelen in de klas gaan spelen en met familie en vrienden

Solution team work

Het samenwerken ging goed, we zijn immers klasgenoten! Maar het werken voor een echt opdrachtgever en het inschakelen van experts van buiten school als de docent het niet weet gaan we vaker doen.

* Climate-KIC publishes the proposed solutions developed during the DigiEduHack event solely for the purposes of facilitating public access to the information concerning ideas and shall not be liable regarding any intellectual property or other rights that might be claimed to pertain to the implementation or use any of the proposed solutions shared on its website neither does it represent that it has made any effort to identify any such rights. Climate-KIC cannot guarantee that the text of the proposed solution is an exact reproduction of the proposed solution. This database is general in character and where you want to use and develop a proposed solution further, this is permitted provided that you acknowledge the source and the team which worked on the solution by using the team’s name indicated on the website.

DigiEduHack 2021 partners & supporters

DigiEduHack is an EIT initiative under the European Commission's Digital Education Action Plan, led by EIT Climate-KIC and coordinated by Aalto University. In 2021, the main stage event is hosted by the Slovenian Presidency of the Council of the European Union in cooperation with the International Research Center on Artificial Intelligence (IRCAI) under the auspices of UNESCO.

EIT Climate-Kic

Aalto University

European commission

Slovenian Ministry of Education, Science and Sport

International Research Center on Artificial Intelligence

EIT Community: Human Capital